17 de diciembre de 2024

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Donkey Kong estuvo a punto de luchar contra extraterrestres en Tropical Freeze – Nintenderos

Donkey Kong estuvo a punto de luchar contra extraterrestres en Tropical Freeze – Nintenderos

En una entrevista con el YouTuber KIWI TALKZ, los artistas Eric Kozlowsky y Ted Anderson, quienes trabajaron en Donkey Kong Country: Tropical Freeze, han ofrecido detalles curiosos del desarrollo para celebrar el décimo aniversario del juego. Durante la conversación, Eric mencionó una interesante idea inicial que consideraron, en la cual, después de los eventos de

En una entrevista con el YouTuber KIWI TALKZ, los artistas Eric Kozlowsky y Ted Anderson, quienes trabajaron en Donkey Kong Country: Tropical Freeze, han ofrecido detalles curiosos del desarrollo para celebrar el décimo aniversario del juego.

Durante la conversación, Eric mencionó una interesante idea inicial que consideraron, en la cual, después de los eventos de Donkey Kong Country Returns, contemplaron la posibilidad de que Donkey Kong luchara contra extraterrestres que vivían en la luna, ya que DK golpeó la luna al final del juego anterior. Sin embargo, la idea no se desarrolló más allá de algunas discusiones superficiales, y el equipo se decantó finalmente por la dirección de los Snowmads y la temática de la nieve en Tropical Freeze.

“Creo que desde el principio, creo que se podría haber discutido si íbamos a hacer el tema de la nieve o un tema marciano donde debido a que DK golpeó la luna al final, los extraterrestres que vivían en la luna iban a ser los invasores”, comparte Kozlowsky. “Creo que podría haber visto algunos conceptos similares, pero había muy pocos, era casi como en el nivel de Foodles, como sabes, ¿no sería genial si?, pero nunca nada concreto, sí, es superfluo. Estábamos bastante centrados desde el principio con los Snowmads y todo fue lo que hicimos”. 

Es fascinante conocer detalles sobre las ideas iniciales para un juego tan querido como Donkey Kong Country: Tropical Freeze. La revelación de que consideraron una trama con extraterrestres es increíble. Destaca la importancia de las decisiones tempranas en el desarrollo y cómo estas pueden moldear la dirección final de un juego. ¿Qué pensáis?

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